LuckyDoge

The Witness 全成就指南与解谜技巧和攻略

The Witness 全成就指南与解谜技巧和攻略

你孤身一人醒来。这是一座充满挑战和惊奇、遍地谜题的奇怪小岛。

你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回家的方法。

The Witness 是一个单人游戏,你需要在拥有数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜。你是一位聪明的玩家,这个游戏不愿浪费你的时间。不存在需要填充的容器;各种谜题都会将新的想法添入整体。所以,这是一个充满了想法的游戏。


注意
图片暂缺,会在后续补上。以下内容包含剧透。

全成就指南

http://gouge.site/wp-content/uploads/2018/02/8798d84c285cb937acb7daab3d100e6d97f71f09.jpg Endgame(结束游戏)
Finished.
完成。
解锁方法:开启地图上11束激光里的至少7束,可以进入雪山部分的谜题。进入雪山中,一路探索到底部。进入电梯,关上门并开始启动,成就解锁,所有谜题还原,环绕小岛后飞回游戏开始的地方,游戏自动退出。

http://gouge.site/wp-content/uploads/2018/02/344505a37b06acf0ce1e877f872acc91d48807dc.jpg Challenge(挑战)
Completed a certain challenge.
完成一个特定的挑战。
解锁方法:在唱片机开始播放音乐时,限时(大约6分钟)完成3个简单谜题+1个带六边形的迷宫谜题+4个简单/综合谜题+2个三选一含有无解谜题的简单谜题+1个实体迷宫谜题(迷宫内含有2个三角形谜题,位置在先前迷宫谜题的六边形处)+2个柱子谜题。所有谜题全部随机生成且每次都不重复,期间不允许暂停,如果出错则需要返回上一个谜题处重新解题。

解谜技巧

很多人在刚开始玩这个游戏的时候,会觉得这种谜题还用解?不就是个一笔画吗?玩了几个小时,会觉得这种谜题还能解?一个一笔画都这么难。

所以,下面详细介绍一下这个游戏里的谜题到底应该怎么解。

出生地

基础谜题(从起始点走到终点)、六边形谜题(六边形图案必须经过)、色彩方块谜题(不同颜色的方块不能存在于同一区域内)

基础谜题应该是最简单的谜题,就是高级版的手机滑动锁屏。

六边形谜题应该是没有什么太大的问题,如果有多个起点的,可以用逻辑推理的方法判断哪个起点才是正确的起点(如果有两个方向是必须经过的,说明这个点一定不是起点)。

色彩方块谜题刚开始一些新手可能会陷入一个误区,认为一定要正好把这个方块框起来,其实是可以包含一些空白的区域的,善于利用最外的边框会让谜题好解很多。

玻璃厂

对称谜题(同时控制两条解谜线路)

对称谜题在本质上,其实是将一些限制要素轴对称(同向起点的是水平或者竖直对称,反向起点的是斜45°对称)。

绝大部分都是比较简单的谜题,有些谜题需要利用到周围的环境(比如石头和树),根据高低的顺序来画题板。

如果实在是解题有困难,告诉大家一个取巧的方法,截图之后用 Windows 的画图工具等图片编辑工具把限制条件一个个对称处理之后再解题。

沙漠

反光谜题(利用光线和水看到题板上的反光内容)

反光谜题需要依靠光线的角度来让题板产生反光,题板上颜色较深的线条就是谜题的正确答案。

而光线并不是随时都那么恰好,需要调整题板的角度或者利用水的倒影来看到反光,需要注意的是,水的倒影是倒立的影像,在实际解题的时候需要再水平翻转一次。

在控制水位升降时,如果看不到反光的部分,说明你站的位置不对,到其他位置去试试说不定就能找到正确的位置。

采石场&伐木场

消错谜题(每个倒Y形可以消除一个错误)

消错谜题中必须用到倒Y形来消除一个错误。(例如:包含倒Y形的区域内允许有一个没有经过的六边形,包含倒Y形的区域内允许有3个黑色方块和1个白色方块)消除的错误可以是任意的,但是每个倒Y形只能消除一个错误,不能有多个错误。

这类谜题在解题的时候,往往谜题里的限制条件是自相矛盾的,只要把其中一个多余的限制条件和倒Y形框在一起就可以了。

树林

阴影谜题(树枝的阴影或者无阴影的部分指示答案)

阴影谜题需要你对环境进行充分的观察,简单的谜题可以一眼就能看出答案,不需要特别的思考。

困难的谜题需要你在谜题周围多转几圈,看看有没有遗漏的线索。(比如:有的阴影一部分在前面,还有一部分被后面的板给挡住了;还有的谜题阴影的位置发生了偏移,需要平移阴影的位置才是正确答案)

实验室

色彩叠加谜题(有色玻璃和色彩区分题板的叠加与彩色光和色彩区分题板的叠加)

色彩叠加谜题同样需要对周围的环境进行观察,一些谜题在正常情况下是无解的(多种颜色无法完全分隔开)。

但是透过有色玻璃或者经过彩色光的照射,谜题的颜色发生了变化,就能得出正确的答案。

神庙

树枝谜题(树枝指示通路)

树枝谜题和前面树林里的阴影谜题有异曲同工之处,都是利用树枝的形状来解谜。神庙里的树枝谜题相对而言更简单,只需要主角前后移动一下位置,把树枝的形状和题板对上,就能得出答案。需要注意的是,最后一个谜题有残缺的部分,观察一下周围的环境就能发现残缺的部分是什么了。

城堡

实体迷宫谜题(观察实体迷宫的特点对应题板谜题的答案,根据题板谜题走出实体迷宫的路线)

实体迷宫谜题分为2个部分,一个部分是根据实体迷宫来解题板谜题,另一个部分是根据题板谜题来走实体迷宫。前一个部分的题板是根据迷宫的形状绘制的,所以所有谜题的答案都在实体迷宫当中,一定要仔细观察实体迷宫的每条路之间有什么区别,可能是视觉上的不同,也可能是听觉上的不同。找出唯一一条和其他路线不同的路线,就是第一部分谜题的答案。

另外一个部分的谜题全部都是有多解的谜题,但是实体迷宫当中是存在限制条件的(比如路走不通等),将实体迷宫中的限制条件转移到题板谜题上,就能得出正确的路径。

果园

树叉苹果谜题(树叉上的苹果对应答案)

树叉苹果谜题是所有谜题里最简单的环境谜题,只需要根据题板旁边树上苹果所在的位置(注意留意树杈的形状)就可以解开谜题,没有任何难度。

竹林

声音谜题(音调高低数量与题板配对的声音为题板对应的声音,画出高低)

声音谜题应该算是所有基础谜题里难度比较大的谜题,需要根据一段混合声音里符合题板上高低线段个数的声音来画出这种声音的音调高低顺序。虽然最开始的教程给的是鸟叫声,但是不代表之后的谜题也都是根据鸟叫声的高低来解谜,而是要根据混合声音里某种声音出现的次数和题板符合来选择具体的声音。而音调的高低只能凭个人感觉来判断,最起码要能区分得出同种类型的声音的三种(高、中、低)音调的声音。

湿地

俄罗斯方块谜题(分隔出对应形状的俄罗斯方块)

俄罗斯方块谜题会让不少新手玩家陷入一个误区,就是一定要分隔出和谜题要求一样的俄罗斯方块。其实不是这样的,多个俄罗斯方块是可以合并在一个区域内,并且顺序可以随意调整。如果遇到有一定倾斜角度的俄罗斯方块图形,则代表这个图形是允许旋转的(但是不允许对称)。黄色的俄罗斯方块是要求你包含它的区域里有这个图形,而蓝色的俄罗斯方块是要求你包含它的区域里消去这个图形,蓝色的俄罗斯方块必须和黄色的框在一起,不能单独存在,最后的图形必须与消去后的结果相符合。

解谜的时候尽量优先考虑多个俄罗斯方块组合在一起的情况,很少有需要分开来单独考虑的情况。需要注意观察谜题,有的谜题是存在多解的情况,解的不同决定了现实中的机关的变化。

树屋

八角形配对谜题(只允许成对的同色八角形出现)

八角形配对谜题需要成对的同色八角形出现在区域内,且只能有一对,但是允许不同颜色的成对同色八角形出现在同一个区域里(例如2个白色八角形+2个黑色八角形)。

另外,八角形是存在两种的特例情况。其一,八角形是允许和同色的方块进行配对(例如1个白色八角形+1个白色方块);其二,方块颜色限制不受八角形的影响(例如2个黑色八角形+1个白色方块)。需要注意观察谜题,有的谜题是存在多解的情况,解的不同决定了题板往哪个方向展开,要想启动激光需要铺一条最佳的道路。

全小岛

三角形谜题(三角形个数决定通过周围的线的条数)

三角形谜题散落在小岛的各处,但每个三角形谜题全部都是基础谜题,都只有一个三角形,所以没有任何的解题难度。只要根据三角形的个数,选择通过三角形周围线条的数目,就可以完成谜题。三角形谜题难度一般不高,由于限制条件很多所以答案往往很明显,不过要注意检查一次每个三角形的限制条件是否都符合,可能会多画1-2条边。在限时挑战谜题中,会出现多个三角形组合的谜题。

难题解析

全小岛上总共有500多个谜题,游戏制作者 Jonathan Blow 表示这些谜题里面真正困难的谜题非常少,仅有1%(也就是说只有5-6个困难的谜题)。这里就顺带讲解一下谜题里几个比较困难的谜题,希望可以让在这些谜题上卡关的朋友们一点帮助。

实验室:电梯色彩谜题

进入实验室准备坐电梯的时候,会发现第4层的电线断掉了,也就是说无法通过第4层看到的颜色来推测要怎样到达第5层。

如果你足够细心的话,会发现1楼进来的地方有一个谜题,这个谜题的颜色方块分布和电梯里的是一样的。

只要用这块题板的答案,就能达到最顶楼(最顶楼是露天的,所以就和第一层的答案一样)。当然,如果你有兴趣想到跳过的楼层去看看,可以利用1楼的黄色+蓝色=绿色的玻璃来看题板或者是到楼层的时候跳出去。

小镇:综合谜题

小镇上的谜题相对而言还是比较简单的,只是把整个岛上所有的谜题类型都整合在了小镇里,基本上是每一个房子对应一种谜题的类型。如果有的谜题看不出来是什么类型的,不妨在谜题周围转一转,就能发现答案了,比如下图的这个谜题。

小镇上的综合谜题都相对比较简单,没有什么会卡关的地方。顺带提醒一下,小镇房顶上的反光板可以用来调整从沙漠射来的激光的折射位置。

雪山:综合谜题

刚到山顶上,会看到这个谜题,需要寻找合适的角度来解开这个谜题。

解这个谜题有一个小技巧,尽量把不需要分隔的位置用雕像遮挡,把需要画线分隔的地方暴露出来,这样找起答案来就会很容易。

进入雪山内部,有一个可以利用题板绘制实体迷宫的装置,前方两侧都有丧心病狂的谜题(左侧的谜题会发生偏移或者旋转,右侧的谜题有干扰元素)。这个谜题必须要智取,因为不论如何都不可能躲开中间那堆物体的干扰,在那堆物体的左侧,是可以钻进去并从后面出来的。

下一层是两个利用题板绘制实体迷宫的装置,这一层的比较需要耐心,需要不断调整谜题的线路,没有什么太大的难度,只是比较费时间。

再下一层需要选好俄罗斯方块,小题板上使用的俄罗斯方块需要在地面的题板上使用,并且两边需要对称,这一层也比较简单。

总共有8个柱子,柱子上的全部都是简单的谜题,但是由于变成立体柱子的样子,所以最好在解题之前绕柱子转一圈看看有那些地方需要注意的。如果实在是看不来,可以把谜题画在纸上变成平面的,这样难度就降低很多。

进入电梯,关上门,起飞,第一个成就完成了。之后会带你飞行环绕小岛一圈,期间会还原所有你所完成过的谜题,并且回到游戏最开始的地方,游戏自动退出。

下面是我自己录的环绕小岛结局的视频,电脑配置比较渣,视频有些卡,还请见谅。

暂时无法播放,可回源网站播放

沉船:综合谜题(六边形+对称+声音)

在城堡的后面,可以走到沉船上,走到沉船的底部,会发现有一扇带有谜题的门。

仔细观察后会发现,谜题有2个起点和终点,所以这个是要用对称的方法来解谜。其次注意六边形的颜色,分为紫色、黄色、黑色三种颜色,黑色是公共的,紫色和黄色是各自所有的。六边形的大小也有区别,就代表了声音音调的高低。

仔细听周围的水滴声和汽笛声,可以判断出水滴是对应紫色,轰鸣声是对应黄色(根据声音出现的次数不同)。再根据音调高低和对称的条件,就可以解开这个谜题。

山洞:唱片机限时挑战谜题

当你解锁了11道激光之后,可以在山顶的雕像那里开启机关,会解锁雪山内部底层的一个谜题。解开谜题,进入山洞,一路上都是各种各样的简单谜题,这些谜题都只是给你练习用的,为了最终了挑战谜题做准备。进入山洞的最里面,会看到一个唱片机,一开开关,限时挑战谜题就开始了。值得一提的是,这里是整个游戏唯一一个提供 BGM 的地方,BGM 的用处是告诉你还剩多少时间完成这个谜题,越到后面音乐节奏越快。如果音乐结束之前没有解开全部的谜题,只能从头开始重新来过。

首先是3个简单谜题,没什么难度。

之后是一个迷宫谜题,有2个六边形,需要记忆六边形的位置和迷宫的解法,后面的实体迷宫里需要用到。

紧接着是4个简单+综合的谜题,由于谜题是随机出现在这4个题板上的,有一个小技巧可以提升找到谜题的速度。优先看左侧(左上和左下)的2个题板,有的话就上前去做,没有的话往右侧(右上)看;有的话就上前去做,没有的话就只能是在右侧的下层。

随后是2组共6个简单谜题(其中存在无解的谜题),需要快速判断哪个谜题是有解、哪个谜题是无解的,题目都很简单,发现一题做不了就换一题做。

如果觉得3题都是无解的,就做错掉1题,然后返回去把之前的题目再做一遍就会重新刷新题目。

之后的是实体迷宫谜题,迷宫内部分路是无法通过的(和先前的题板上的迷宫一致)。有2个三角形谜题藏在先前的题板谜题标注的六边形的位置处,需要2题都解开下一个地方的谜题才会解锁。不要以为是走出迷宫就算过关了,没有那么简单的。

最后是2道柱子上的简单谜题,没有什么太大难度,但是到了最后 BGM 节奏会变得很快,不要被 BGM 影响到就好了。成功解开这些所有谜题,门就会打开,第二个成就解锁。

下面是一个我录的通关限时挑战谜题的视频,电脑配置不是太好所以可能会有点卡,供大家参考。

暂时无法播放,可回源网站播放

真·谜题攻略

游戏中总共有135个隐藏谜题(环境谜题/黑曜石谜题),这些隐藏谜题藏在环境当中,需要在特定的角度才能解开它们。

可以参考详细解析:http://www.vgtime.com/topic/5434.jhtml

本文采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆许可协议 进行许可,转载时需署名(注明文章作者与出处网站)、不可用于商业用途且需以相同方式共享。

发表评论

textsms
account_circle
email

LuckyDoge

The Witness 全成就指南与解谜技巧和攻略
你孤身一人醒来。这是一座充满挑战和惊奇、遍地谜题的奇怪小岛。 你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回...
扫描二维码继续阅读
2016-06-29