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Steam 上的叙事游戏推荐

Steam 上的叙事游戏推荐

所谓叙事游戏「Narrative Games」,是指那些在游戏过程当中着重对游戏发生的故事和剧情进行展示和表达的一类游戏。一般来说,这类游戏鲜有“硬核”「hardcore」的成分,往往都是偏休闲的游戏玩法,不会刻意设置很高的游戏操作难度。作为一款优秀的叙事游戏,并不单单需要有引人入胜的游戏剧情,更需要有契合游戏叙事过程的音乐和恰到好处的游戏画面渲染来衬托。下面推荐的叙事游戏,是我本人「LuckyDoge」比较喜欢的一些叙事游戏,分享给大家,希望大家能够在这些推荐的游戏里获得良好的游戏体验。

如果你有更好的叙事游戏想和大家分享,可以在本文下方的评论处提出,会挑选出其中的一部分游戏加入本文当中。


2064: Read Only Memories「2064:只读记忆」

这是一款像90年代冒险游戏的新作,所以它采用了标准的像素风,但诡异的是,它用像素风展现的是赛博朋克风格。这和我们平常所知的用精美细腻画面表现赛博朋克大相径庭。游戏中展示了一个高科技的未来世界,那个时代每个人都通过自身携带 ROM 来和别人交流沟通,ROM就像我们现在的手机一样。

在游戏中玩家将扮演了一位记者。一天,你收到一个由高科技公司 Parallax 最新研制的 ROM,却在其中发现了一条由你的好友留下的秘密讯息……你要随着这条讯息揭开 Parallax 背后的秘密。玩家将前去调查未来旧金山的一起失踪案件。失踪的人恰好是 AI 专家,留下了自己的机器人“图灵”。玩家将牵出一张秘密的关系网,不得不逐步解谜,找回失踪人口。图灵是一个个人关系组织管理机器人,可以为玩家提供帮助,破解谜题。

80 Days「环游世界80天」

80 Days 是一款以凡尔纳同名经典小说《Around the World in Eighty Days》「80天环游世界」改编而成,玩家需要经历种种考验,在80天内环游地球一圈。其中场面之宏大,选择之多样,使得游戏相当具有挑战性和观赏性。在这里玩家们扮演 Jean Passepartout,开始属于自己的冒险旅行。

80 Days 游戏流程稍短,大约4个小时左右。有一定的策略游戏的成分,需要做花销和赚钱的平衡。虽然游戏没有官方中文,也没有可用的汉化补丁,但是英文文本的阅读难度不高,有一定英语基础即可。如果在玩游戏之前有阅读过小说原著,游戏体验效果更佳。

BioShock「生化奇兵」

故事讲述的是在深深的大西洋海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市。在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌。但现在,为了营救无辜的幸存者,玩家将不得不踏上摧毁它的旅途。

Dear Esther「亲爱的艾丝特」

这是一部如诗如画的作品,游戏互动环境丰富多样。玩家在游戏中可以去探索一座孤岛,揭开一个个属于自己爱恨得失的故事。游戏的画外音非常出色,背景音乐也会让玩家如痴如醉,而且游戏的画面相当精致。

Dear Esther 是一款步行模拟类型的游戏,几乎没有任何除了移动之外的操作。通过旁白朗读一封封信件,在字里行间发掘出信件背后所隐藏的一个残酷的爱情故事。

Detention「返校」

以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。 独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。在令人屏息的紧张感中,解开一个又一个秘密。孤独的学生,残酷的校园,以及让人无力面对的真相。

校园题材的恐怖游戏(并不是特别恐怖),根据真实的历史事件为原型改编出来的故事,解谜的方式很有时代感。

Everybody’s Gone to the Rapture「万众狂欢」

提示
该游戏未在 Steam 平台的中国大陆地区发售。

无线电波中回响着诡异的话语,晾衣绳上还杂乱地挂着未收回的衣物。电视机中播放着空白的频道。高高在上的天文台望远镜指向死亡的恒星和无尽的黑暗。有人留了下来,试图揭开这背后的秘密。 投身获奖开发者“The Chinese Room”为您带来的丰富而深入的冒险之中,调查雅顿山谷最后的日子。搜寻消失村落留下的线索,用事件和记忆的碎片拼出世界末日之谜的真相。

凄美且充满细节的开放式世界和绕梁不去的游戏音乐,《Everybody’s Gone to the Rapture》将非线性的故事叙述做到了极致。

Everybody’s Gone to the Rapture 同样也是一款步行模拟游戏,非线性的叙事过程提供给玩家充分的自由探索的机会。玩家来到一次未知事件发生后的37分钟,探索遗留在世界末日之后的景象,根据留下来的线索,探明之前究竟发生了什么以及“我”是谁。

Finding Paradise「寻找天堂」

罗莎莉恩医生「Dr. Rosalene」和沃茨医生「Dr. Watts」有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事, 所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

《寻找天堂》是《去月球》系列作品的第二部完整剧集。这次故事跟随医生们的新病人——科林「Colin」的一生而展开,他们试图揭开这位病人一分为二的生活,实现他看上去自相矛盾的最后愿望。

一部关于人生的佳作。

Firewatch「看火人」

​时间是1989年。你叫 Henry,从自己一团糟的Z生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名火警监视员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫 Delilah,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。

Firewatch 与其说是游戏,倒不如说是玩家可与女主角互动的一部电影。全部的游戏过程中都可以和女主管通过对讲机保持联系,你在对话中的谈论内容会改变她对你的看法。“成人式”的游戏结局也是这款游戏的亮点之一。

Fran Bow「弗兰的悲惨之旅」

提示
该游戏包含大量恐怖惊悚内容。

Fran Bow「弗兰的悲惨之旅」是一款惊悚冒险游戏,讲述了一个名叫弗兰的年轻女孩与精神障碍和不公命运的斗争。

通过吃药,女主角 Fran 可以在现实和超现实之间切换,一步步进入更深层次的超现实,发现精神病院里的医生在暗地里进行的反人类的实验和研究。

Grim Fandango Remastered「冥界狂想曲重制版」

Grim Fandango Remastered 是一款充满了包括 Dia de los Muertos 美学和来世的概念的冒险游戏。游戏中集合了众多让人刻骨铭心的游戏角色和一系列充满挑战性的谜题,伟大的音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中。

Her Story「她的故事」

Her Story是一款非常有趣的游戏,游戏的剧情是根据一个真实的失踪案件改编的。在游戏中,玩家面对的是一个案件的采访视频录像,你要反复的观察,思考,把其中你需要的信息组合起来,找到有用的证据,解决这个案件。

Her Story 是一款充满着片段录像的游戏,利用英文关键词探索更多的片段录像,进而还原案件的真相。

INSIDE「内部」

孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。

INSIDE 继承了前作 LIMBO 的黑暗风格,玩家在控制小男孩的过程中能够察觉到这个“黑暗计划”的真正意图,在一个个谜题背后都隐藏着真相。

Kentucky Route Zero「肯塔基零号公路」

Kentucky Route Zero 是一部超现实主义风格的冒险游戏,有着令人过目不忘的画面风格和叙事特点。玩家控制着主角与游戏中的其他角色对话、互动、寻找道具。但在其晦暗而抽象的超自然风格画面下包裹着的精神内核里,却暗藏着游戏产业在某种更高层次领域的探索,激进而前卫,新颖而脱俗。

Late Shift「夜班」

《Late Shift》「中译作夜班」是一款全动态影像的犯罪悬疑游戏。游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。游戏中玩家将会面临一系列的抉择,有些决定甚是微小,但却会导致截然不同的结果。

多结局的全动态影像剧情游戏,故事精彩,节奏紧密,多分支多结局,创意十足。

Life is Strange「奇异人生」

Life is Strange 讲述了一个名为 Max Caulfield 的高中女生的故事。在神秘失踪五年后,Max 回到了自己的家乡,位于俄亥俄州的 Arcadia Bay,她要寻找到当初一起失踪的好友 Rachel Amber,还要探索一切的真相。而在失踪的这段时间内,她获得了一种神奇的能力:能够倒带时间。游戏分为五章剧情,因为这个故事可以穿越时空、倒带人生,在游戏中玩家做出的选择及其后果将彻底改变整个故事走向。

以时间旅行、蝴蝶效应为主题的剧情游戏,分章节式进行,女主角回溯时间的能力能让你在不同的对话选择中选择出自己满意的一项,在游戏中的行为将会对未来的游戏发展产生影响。

Life is Strange: Before the Storm「奇异人生:风暴前夕」

《奇异人生:暴风前夕》是一款全新推出的独立冒险故事,共有三个章节,时间设定在本游戏首作发生之前的三年。本次的主人公是叛逆少女歌露儿·普莱斯,在跌宕起伏的新故事中,她与瑞秋·安布尔结成了一段不可思议的友谊。本游戏荣获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖。

作为 Life is Strange 的前传,虽然没有了时间回溯的能力,但是加入了新增的“斗嘴”玩法同样有意思。剧情跌宕起伏,音乐同样很棒,不过第三章的制作似乎有些仓促,不及前两章。

Oxenfree「狼奔豕突」

这是一款超自然少年题材惊悚游戏,在游戏世界中的幻影区域,一直居住着一些幽魂,然而在一些莽撞的少年也就是游戏的主角闯下大祸之后,幻影区域与世界发生了碰撞,原本温顺的幽灵们不得不奋起保卫他们的家园。

Oxenfree 是一款完全根据角色对话来推进故事发展的叙事游戏,在游戏中你很难一次就了解清楚“到底是怎么回事”,需要在多周目里通过改变对话内容(有些对话选项是决定性的)来探索更多的故事情节,游戏的流程也并不长。

SOMA「活体脑细胞」

SOMA 是一部由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖游戏,设定在一个复杂的水下世界,在那里所有的机器都活了过来,并且变得越来越像人类。但它们都被奇怪的外星机械装置所感染,你将要在这个阴森诡异的水下世界不断探索,你会遇到许多难题,或许还需要和机器们进行对战,祝你好运!

Tacoma「塔科马」

《塔科马》「Tacoma」是一款由《Gone Home》原班创作人马倾力打造的叙事型科幻探险游戏。玩家将飞往未来,登上一座 2088 年的高科技空间站,探索一群空间站已故工作人员曾经的生活和工作细节,通过追寻各种线索逐渐揭晓一个灾难故事的真相,同时在探索过程中体会人们面对灾难时所表现出的信任、恐惧和决心。

Tales from the Borderlands「无主之地传说」

《无主之地传说》由 Telltale Games 携手《无主之地》开发商共同制作,有着《无主之地》的世界观和背景。前作中的角色将悉数登场,而且故事也同样设定在潘多拉星球,讲述了帅哥杰克「Handsome Jack」在《无主之地2》垮台后,Fiona 和 Rhys 探索潘多拉星球的故事。

That Dragon, Cancer「癌症似龙」

这款游戏是一位游戏开发者为他的儿子 Joel Green 所制作的,游戏讲述了他们一家在儿子4年里和癌症斗争的辛酸经历。

游戏仿佛是在让玩家体验 Joel 短暂的一生,充斥着大量低多边形的建模和意识流的表达手法。不幸的是,故事的结局是令人绝望的。

The Journey Down「一路向北」

The Journey Down 是一款画风另类、制作水平不错的解谜游戏,玩家通过寻人找物帮助主人公生存下去,并且寻找其失散多年的父亲 Kaonandodo 船长。

The Silent Age「沉默年代」

沉默年代是一款十分寂寥的游戏,这款游戏讲述了一个平凡的国土安全局清洁工在别无选择的情况下利用能够穿梭于现在和未来的时光机器尝试拯救世界的故事。

The Silent Age 是一款短流程的冒险解谜游戏,结局有些出乎意料但却又在情理之中,物品互动的文字很有意思,虽无汉化但是有一定的英语基础即可看懂对话内容。

The Stanley Parable「史丹利的寓言」

这是一款以“旁白”为主导的实验性冒险游戏。在游戏中,玩家需要根据“旁白”作出自己的选择。“这个故事的主角叫 Stanley,他在某一个公司的某一个办公楼工作,员工编号 427。员工 427 的工作非常简单:呆在房间,参照显示屏中的命令,敲击键盘即可。显示屏会告诉他该按哪个按键,按多久,按的顺序等等。427 员工的工作就这样日复一日,月复一月,年复一年,换做一般人恐怕早已受不了,而 427 员工却觉得何其自然,仿佛一切都是命中注定,这让他感到幸福。直到有一天,他意识到显示屏已经有一个小时没有发来新的指示了,坐立不安的他,决定走出办公室一瞧究竟….”

究竟是你在玩游戏,还是游戏在“玩”你?你会选择听从于旁白的命令,还是和他对着干?多个不同的结局让你不断地想一次又一次开始游戏。

The Vanishing of Ethan Carter「伊森·卡特的消失」

你将扮演保罗·普罗司派罗进行游戏,作为一名侦探你收到了来自伊森·卡特的信件。保罗意识到他身处于危险之中,于是决定前往伊森的住处红色溪谷进行调查,但事实证明这里比想象中更糟。在一场恐怖的谋杀案中伊森消失了,保罗意识到这件事的背后还藏有更多秘密。

画面逼真,渲染效果出色,游戏氛围营造得非常好。在游戏的最后,当一切都真相大白了,你才会知道“我”在游戏里的身份是什么。

The Walking Dead「行尸走肉」

这次的《行尸走肉》不再以 Rick Grimes 为主角,走“与家人团聚”的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人——Lee Everett。Everett 的伙伴是一位七岁小萝莉 Clementine,据 Telltale 透露,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于 Everett 的道德指引人。和原著中的 Rick Grimes 一路杀出
Atlanta 不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与电视剧中的角色例如 Lilly 和 Glenn 碰面。

The Witcher 3: Wild Hunt「巫师3:狂猎」

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的 REDengine3 引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

《石之心》会将杰洛特带往无人岛的荒野中以及奥森弗特的大街小巷,开始 10 个小时的全新探险,他将在那里完成来自神秘的玻璃人的合约。深陷谎言漩涡中的杰洛特需要绞尽脑汁,竭尽全力才能解开谜团,安然无恙地归来。

《鲜血和美酒》是一个长达 20 小时的故事,介绍了全新的游戏区域陶森特,但在这无忧无虑的环境和英勇高洁的风范下,却深藏着一个古老残忍的秘密。

The Witcher 3: Wild Hunt 以及其额外 DLC 包含了超大容量的游戏内容,庞大的主线剧情和繁多的支线任务能让你在游戏中丝毫感受不到枯燥。甚至内置了一款名为“昆特牌”的游戏。

The Wolf Among Us「我们身边的狼」

The Wolf Among Us 是一款集中于探索未知、解决谜题的互动冒险解密游戏。玩家将扮演曾一度拥有“The Big Bad Wolf「大坏狼」”绰号的 Bigsby Wolf 警长,在纽约城 Fabletown 城区巡逻。游戏的自由度非常高,在游戏中,根据玩家的心中的想法,选择自己想要怎么做这件事,来引导剧情的发展,从而突出游戏的可玩之处。

The Wolf Among Us 是根据美漫 Fables 中的人物设定原创的游戏,故事里的每个人物角色特点鲜明,在传统童话的基础上演绎着现代版本的童话。剧情快节奏,毫不拖沓,让你身临其境地体验到童话中人在现实生活中发生的谋杀案件。

To the Moon「去月球」

这是一个讲述两个医生借由改变记忆为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望的故事。罗莎莉恩医生「Dr. Rosalene」和沃茨医生「Dr. Watts」有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

——“如果你忘记了…或者迷路了?”
——“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”

剧情感人,游戏原声必须购买。

Undertale「传说之下」

游戏设定在人魔交战的奇幻设定,经过漫长的战争以后,人类将魔族封印在了地下世界。游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度。

你在游戏中的所作所为,都会在 NPC 们的心中留下印记,游戏的结局好坏也是由玩家自己来决定的。

Virginia「弗吉尼亚」

《弗吉尼亚》是一款第一人称单人惊悚游戏,游戏背景设在一个充满神秘的小镇。通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇的失踪案调查。你将与经验丰富的调查员 Maria Halperin 一起前往美丽的伯吉斯郡和偏僻的小镇 Virginia,这里有一个小男孩凭空消失,而且没有人知道原因。

Virginia 是一款电影式的步行模拟游戏,全程只有片段式的画面,没有任何的人物对话,但这也丝毫不妨碍你从中获取到与故事有关的信息。

What Remains of Edith Finch​「艾迪·芬奇的记忆」

《What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。​​​​​​

What Remains of Edith Finch 是一款相当出色的叙事探索游戏,通过浮动在环境中的文字引导玩家展开对故事剧情的探索,每个故事剧情之间也是环环相扣。游戏画面不论是整体氛围和细节制作都无可挑剔,音乐与场景的配合也很完美,探索的过程同样富有创意(代入他人视角来叙事、玩家操控动态漫画的进程等)。


感谢阅读,本文将会持续更新。「本文最后更新于2018年2月9日」

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2017-09-19